玩,是人們與生俱來的能力,也是創新思考的利器。
當我們在玩的時候,會大膽地做各種嘗試,不怕犯錯;我們會放下心防,不用擔心會被處罰。為此,當我們需要創新的構思、需要想出多個解決方案、想出具有創意的新點子時,不如就將這些事情想像成是一件有趣的動腦遊戲,就像是玩手遊一樣。
在手遊裡會有各種障礙、大大小小的關卡,而我們可以將想出一個解決方案當成過了一關,給自己來點獎勵,待找到最適合的解決方案、最適合的創新點子之後,就像是闖過了最後一道關卡,也給自己一個大大的嘉許。
用創新創意的點子解決問題,就好像是完成某項發明,而你是全世界第一位想到的人並且將它做出來,這種成就感和喜悅,是無法用言語來形容的。
把創新過程,想像成是在闖關玩遊戲
談到手遊,就讓我想到歐陽立中的著作《人生有限,你要玩出無限》,第一本以手遊概念來設計規畫人生的書籍,把「人生」當成一場遊戲,用手遊機制來「玩」。我覺得歐陽的這本書有施過魔法,太厲害了!它將人生設定成四大闖關遊戲,有每日任務、技能樹、獎勵和排位賽,讓我不知不覺沉浸在此書的遊戲中,會一直想要看下去。
歐陽的這本書剛好有提到,這世界上分兩種人,一種是玩遊戲的人,一種是被遊戲玩的人──讀到這本書的你,絕對是前者。在我看來,用創新創意的點子解決問題、發明某項發明,或是創新某項服務,就像是遊戲的開發者,是設計出遊戲給玩家玩的人。
創新過程除了像是在玩手遊之外,我覺得也很像是「數獨遊戲」,畢竟,創新的核心就是解開問題之謎,這是一種數學邏輯遊戲,由九乘九個格子組成,這八十一格中,最少會有十七的數字,使這組數獨的答案只有一種;根據既有的數字來推測其他格子的數字是什麼。
數獨遊戲和數學計算沒有關係,只需要運用邏輯思維,被認為是鍛鍊腦力的好方法之一。
記得,解決問題的方案有很多,而所謂的「創新」,是要我們找出最適合自己的解決問題方案,不用想得太複雜。
無論是在職場或生活上,很多時候的新想法,都是我們在自己內心的遊樂場裡「玩」出來的。